LOGOWANIE
- STRONA G艁脫WNA
- TW脫J PAKIET PREMIUM
- TWOJE WYNIKI
- KWALIFIKACJE W ZAWODZIE
- NAUKA ZDALNA
- GENERATOR TEST脫W
- ARCHIWUM ARKUSZY
- WSP脫艁PRACA
- KONTAKT
KWALIFIKACJA AUD5 - STYCZE艃 2025 - ROZWI膭ZANIE ZADANIA NR 1
KOD ARKUSZA: AUD.05-01-25.01-SG
Podziel si臋 arkuszem z innymi i udost臋pnij go na Facebooku:
SKR脫CONA TRE艢膯 ROZWI膭ZANIA:
Rezultat 1: Projekt logo
Kryteria od R. 1.1 do R. 1.7 oceniane na podstawie pliku wektorowego zawieraj膮cego wy艂膮cznie elementy wektorowe. Tolerancja wymiar贸w oraz po艂o偶enia element贸w ±1 piksel
R.1.1 Wymiary logo 140 x 65 pikseli
R.1.2 Kolor wype艂nienia element贸w graficznych logo RGB (0, 0, 0)
R.1.3 Logo zgodne ze szkicem co do ilo艣ci i kszta艂tu element贸w
R.1.4 Szeroko艣膰 naczepy: 96 pikseli
R.1.5 艢rednica k贸艂: 20 pikseli
R.1.6 Tekst AV: font bezszeryfowy, wy艣rodkowany w poziomie wzgl臋dem naczepy
R.1.7 Logo zapisane w formacie grafiki wektorowej pod nazw膮 PESEL_logo
R.1.8 Logo zapisane w podfolderze PESEL_grafika znajduj膮cym si臋 w folderze PESEL
R.2
Rezultat 2: Bitmapa do banera
Rezultat oceniany na podstawie pliku z bitmap膮 do banera zapisanego w podfolderze PESEL_grafika
R.2.1 Bitmapa wykadrowana do wymiar贸w 500 x 260 pikseli ±1 piksel
R.2.2 Obraz na bitmapie nie zosta艂 zniekszta艂cony
R.2.3 Rozdzielczo艣膰 bitmapy 72 ppi, tryb koloru RGB
R.2.4 Do bitmapy dodany efekt dowolnej tekstury
R.2.5 Bitmapa zapisana pod nazw膮 PESEL_bitmapa w formacie JPEG
R.3
........
........