LOGOWANIE

KWALIFIKACJA INF10 - STYCZE艃 2025 - ROZWI膭ZANIE ZADANIA NR 1

KOD ARKUSZA: INF.10-01-25.01-SG


POBIERZ ROZWI膭ZANIE ZADANIA

ZOBACZ ARKUSZ PRAKTYCZNY


Podziel si臋 arkuszem z innymi i udost臋pnij go na Facebooku:


SKR脫CONA TRE艢膯 ROZWI膭ZANIA:

Rezultat 1: Plik o nazwie "mowa" dokumentuj膮cy ustawienia programu NVDA
Na p艂ycie CD/DVD znajduje si臋 plik o nazwie "mowa" zawieraj膮cy szczeg贸艂y konfiguracji programu NVDA i potwierdzaj臋cy:
R.1.1 automatyczne w艂膮czenie programu po zalogowaniu do systemu.
R.1.2 wy艂膮czone automatyczne sprawdzanie aktualizacji programu.
R.1.3 odczytywanie ca艂ych s艂贸w podczas wprowadzania tekstu.
R.1.4 og艂aszanie wprowadzanych skr贸t贸w klawiszowych.
R.1.5 odczytywanie gor膮cych klawiszy w menu i oknach dialogowych.
R.1.6 og艂aszanie indeks贸w g贸rnych i dolnych w odczytywanych dokumentach.
R.1.7 og艂aszanie zmiany koloru czcionki w odczytywanych dokumentach.
R.2
Rezultat 2: Pliki o nazwie Magic dokumentuj膮cy ustawienia programu MAGic
Na p艂ycie CD/DVD znajduje si臋 plik o nazwie "Magic" potwierdzaj膮cy dokonanie ustawie艅 w programie MAGic w zakresie:
R.2.1 stopie艅 powi臋kszenia (rozmiar) - 1,5.
R.2.2 w艂膮czone wyr贸偶nienie bie偶膮cego elementu systemu lub programu.
R.2.3 wyr贸偶nienie bie偶膮cego elementu systemu lub programu kolorem 偶贸艂tym.
R.2.4 w艂膮czone rozszerzenia myszy.
R.2.5 wska藕nik myszy koloru limonowego.
R.2.6 wyr贸偶nienie wska藕nika pomara艅czowym prostok膮tem.
R.2.7 wyr贸偶nienie wska藕nika podczas poruszania myszy.
R.2.8 w艂膮czone og艂aszanie znak贸w i s艂贸w podczas pisania.
R.2.9 og艂aszanie wielkich liter przez zmian臋 wysoko艣ci podczas czytania s艂贸w, znak贸w i
literowania.
R.3
........
........

POBIERZ ROZWI膭ZANIE ZADANIA


Arkusz jest przeznaczony dla zawod贸w:



INNE ROZWI膭ZANIA Z KWALIFIKACJI INF10