LOGOWANIE

KWALIFIKACJA AU28 - CZERWIEC 2021 - ZADANIE PRAKTYCZNE NR 3

KOD ARKUSZA: AU.28-03-21.06-SG


POBIERZ ARKUSZ PRAKTYCZNY

POBIERZ PLIKI DODATKOWE

ZOBACZ ROZWI膭ZANIE ZADANIA


Podziel si臋 arkuszem z innymi i udost臋pnij go na Facebooku:


SKR脫CONA TRE艢膯 ARKUSZA:

Przygotuj 6 sekundowy animowany baner do wy艣wietlania na stronie internetowej.
Elementy graficzne do projektu oraz baner wykonaj zgodnie ze szkicami i z opisem technologicznym.
Bitmapy potrzebne do wykonania zadania s膮 umieszczone na pulpicie komputera w skompresowanym folderze AU.28_materia艂y_3 zabezpieczonym has艂em zhr_3
W folderze turcja_PESEL (PESEL to Tw贸j PESEL) na pulpicie komputera zamie艣膰:
- wersj臋 otwart膮 PSD z zachowanymi warstwami banera (pod nazw膮 turcja_baner) oraz animowany baner jako plik GIF,
- przygotowane bitmapy pamukkale.jpg, przyprawy.jpg, meczet.jpg, flaga.jpg,
- logo jako plik wektorowy i PNG pod nazw膮 turcja_logo.
Szkic logo
........
........

POBIERZ ARKUSZ PRAKTYCZNY

POBIERZ PLIKI DODATKOWE


Arkusz jest przeznaczony dla zawod贸w:



INNE ARKUSZE Z KWALIFIKACJI AU28